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Sol Cesto

Le roguelite qui se dévore comme une fraise

Les roguelite, ce n’est pas tellement mon truc. Je fais partie de ces gens qui n'ont d’ailleurs toujours pas saisi la différence entre roguelite et roguelike... mais au fond, ce n’est pas très grave. J’ai vraiment accroché à des titres comme Vampire Survivors, Mullet Mad Jack, BallXPitt ou encore Balatro et ce sont toujours des jeux que je lance par petites sessions, quasi quotidiennement, sans forcément viser le 100 %. Ce sont des titres que je mets dans la catégorie « bonne bouffée d’air frais» et il me semble que Sol Cesto tombe pile dans ce tiroir.


Un univers et un concept uniques [/b]

Paru officiellement le 10 avril 2026, Sol Cesto est le fruit du travail de Tambouille, Géraud Zucchini et Chariospirale, édité par Goblinz Publishing et Maple Whispering Limited. Il est actuellement dans sa version 1.00.3, vous comprendrez donc aisément que cet avis n’est pas purement définitif, puisque le jeu est probablement amené à encore passablement évolué. Le pitch est diablement simple mais efficace : dans un monde englouti par les ténèbres, vous incarnez un aventurier explorant des donjons procéduraux pour retrouver le soleil disparu.

Sa direction artistique et son concept totalement original m’ont immédiatement séduit. C’est ce que j’appelle un « jeu bulle » ou un « jeu parenthèse ». C’est une respiration nécessaire, le genre de titre idéal à glisser entre deux sessions intensives sur un gros morceau comme Crimson Desert. Cela permet de changer de décor, de gameplay, et de s'offrir une pause salvatrice. J’ai donc lancé ma première session avec le seul personnage disponible : le bouseux, le paysan. C’est le «héros» de base, sans pouvoir particulier, mais ne vous inquiétez pas : vous débloquerez le chevalier directement après votre première run, et les choses deviendront bien plus intéressantes. D’autres personnages sont déblocables et vous pouvez même les faire évoluer.


Des mécaniques profondes sous une interface épurée

Le gameplay se concentre sur l'exploration de salles représentées par des damiers de 4x4 cases. Contrairement à un dungeon-crawler classique, vos déplacements sont régis par un système de probabilités de 25 %. Lorsque vous interagissez avec une ligne, vous avez une chance sur quatre de tomber sur n'importe laquelle des cases qui la composent. L'enjeu est de sécuriser vos trajectoires en éliminant des ennemis ou en utilisant des objets pour minimiser les risques de tomber sur un piège. Pour progresser, vous devez valider un nombre précis de cases sans mourir afin de déverrouiller l'accès à l'étage suivant.

L'interface de Sol Cesto brille par son ergonomie en centralisant les ressources vitales sans menus superflus. La santé, symbolisée par des fraises, côtoie une barre d'Ultime solaire qui se recharge à chaque mouvement, ce qui permettra à vos personnages de profiter de leur compétence unique. Le combat repose sur l'équilibre entre la force et la magie, tandis que la personnalisation passe par un système de dentition original où, via des statues, vous greffez des prothèses octroyant un bonus puissant mais toujours lié à un malus. Même l'inventaire est thématique, puisque le nombre d'objets portés dépend de votre nombre de bras, vous permettant de stocker des consommables achetés à la sorcière au gros pif pour sécuriser autant que possible votre avancée.



Je jeu est un véritable modèle de lisibilité jusqu’au design des ennemis : quand vous prendrez des dégâts en tombant dessus ils ont l’air confiant, tandis que si c’est eux qui vont prendre la torgnole, ils sont apeurés. Grâce à ce système, même pas besoin de faire des calculs de dégâts. Toute cette lisibilité n’est pas seulement utile et esthétique ; elle est aussi surtout très confortable.

Une progression gratifiante et un suivi exemplaire

Fidèle au genre roguelite, le jeu propose une progression persistante. Si la mort met fin à une tentative, les ressources collectées alimentent un arbre de succès pour débloquer des personnages, des objets, des talents ou encore des rencontres spéciales comme le forgeron.[/b] L'apprentissage est fluide grâce à une interface où le survol à la souris détaille instantanément chaque effet.



Le jeu fonctionne merveilleusement bien et bénéficie d'un suivi exemplaire. Les patchs correctifs arrivent régulièrement, prouvant que les développeurs ne l'ont pas simplement balancé sur le marché. Que ce soit pour un AAA ou un projet indépendant, voir un tel engagement envers l'amélioration continue devrait être la norme.

Pour les complétistes notamment, Sol Cesto offre une durée de vie relativement solide avec ses nombreux personnages, objets, boss et fins à découvrir. Le prix est, lui aussi, extrêmement raisonnable : aux alentours de 16.-, ce qui est très correct vu la qualité du jeu et le suivi dont il profite. Les évaluations Steam sont d'ailleurs très positives, je ne suis pas le seul à être pleinement convaincu. Si vous voulez en savoir plus sur les coulisses et l’évolution du jeu, je vous recommande la chaîne de Doc Géraud, figure emblématique du YouTube Game JV, qui signe ici encore une fois un projet abouti.



Si vous avez quelques sous en poche, que la direction artistique ainsi que le concept vous attirent, et que vous êtes prêt à plonger dans cet univers fascinant et un brin inquiétant, n’hésitez pas, ouvrez votre bourse et plonger dans les ténèbres. En touchant le fond, peux-être tomberez-vous sur la lumière.

Points forts

  • Un mélange audacieux de probabilités et de stratégie.
  • Une DA soignée avec une âme véritable.
  • Ergonomique, lisible et sans menus inutiles.
  • On a envie de revenir dessus et de tout débloquer.
  • Des mises à jour régulières et des développeurs à l'écoute.
  • Un rapport qualité-prix très honnête.

Points faibles

  • Une grande part de chance parfois frustrante, notamment en tout début de jeu.
  • Une boucle de gameplay qui peut lasser sur de trop longues sessions.
  • Ce n'est pas le représentant du genre doté de la plus grande longévité.



VERDICT: 8/10

Sol Cesto est une véritable pépite d'ingéniosité qui parvient à transformer la frustration potentielle du hasard en une mécanique de précision addictive. C'est le "jeu respiration" par excellence : il possède une identité visuelle forte et une âme qui manque cruellement à beaucoup de productions actuelles. Que vous soyez un joueur acharné cherchant une pause entre deux gros titres ou un amateur de systèmes de jeu originaux, l'œuvre de Doc Géraud et son équipe mérite amplement sa place dans votre bibliothèque Steam. C'est un voyage étrange, parfois inquiétant, mais toujours gratifiant, qui prouve que le talent et la passion l'emportent sur le budget.


Critique rédigée par SoosKratoS
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