J'ai toujours peur de me lancer dans les grandes séries de JRPG, et pourtant je n'ai pas pu m'empêcher de terminer Trails in the Sky 1st Chapter, d'abord via sa démo sur Switch 2, puis le jeu entier sur PS5. Ce qui m'a rassuré, c'est qu'il s'agissait d'un jeu récent et moderne, mais chronologiquement considéré comme le tout premier de la saga Trails.
Qui dit premier chapitre dit forcément second chapitre. C'est donc avec impatience que je me suis lancé dans la démo PS5 de 2nd Chapter. Un contenu loin d'être avare, puisqu'il faut compter près de 10 heures pour boucler l'intro et le premier chapitre — un indice généreux quant à la durée de vie totale de la quête principale.
À noter : la sauvegarde de la démo est réutilisable sur le jeu complet, et dès le lancement, le titre propose un résumé du premier épisode. J'avoue en avoir eu bien besoin, notamment sur les détails des événements de la fin du jeu — je recommande donc de le visionner avant de se lancer. Si par hasard vous n'avez pas fait le premier opus, mieux vaut s'y atteler ; mais si vous tenez absolument à commencer par ce second chapitre, ce résumé est indispensable. Mais je ne vois pas l'intérêt de commencer par celui-ci pour être totalement franc.
Terminer le premier jeu permet aussi de charger sa sauvegarde de fin de partie avant de démarrer le second titre, ce qui donne accès à certaines tenues, et à un elixir de vie.
Attention cependant : même en transférant sa sauvegarde, on ne conserve ni son équipement ni le niveau de ses personnages, qui repartent au niveau 25. Le scénario trouve des raccourcis un peu faciles pour rendre caducs les acquis du premier épisode — par exemple, un orphelinat qui avait brûlé se retrouve reconstruit à l'identique, un détail bien précisé dans l'histoire.
Le jeu est littéralement la suite directe du précédent : en l'enchaînant juste après avoir fini le premier, on a presque l'impression de jouer au même titre, tant le moteur est identique et l'action reprend littéralement le lendemain.
Sans trop en dévoiler, il faudra partir en quête de Joshua, disparu mystérieusement à la fin du premier opus. Ce début de jeu — le prologue et le premier chapitre — nous lance sur ses traces, tout en poursuivant notre formation d'Égide et en aidant les habitants croisés en chemin.
On a la sensation troublante de rejouer au même jeu : mêmes lieux déjà visités, mêmes personnages déjà rencontrés. Ce n'est pas désagréable quand on a adoré le premier épisode, mais j'espère sincèrement que la suite parviendra à davantage dépayser, que ce soit dans son scénario, ses décors ou ses personnages.
Côté nouveautés, on trouve surtout un système de pêche assez anecdotique, qui sert principalement à récupérer des ingrédients. Le jeu reste en revanche toujours aussi efficace dans ses combats, parmi les meilleurs du genre selon moi.
Certains défauts perdurent également : un character design qui ne me convainc pas personnellement, même si la licence prend le temps de creuser les relations entre les personnages — un vrai point fort. On pourra aussi regretter trop de murs invisibles, et certains reprocheront un level design qui reste, au fond, un enchaînement de couloirs.
Le premier épisode était mon RPG de l'année, et sa suite s'annonce déjà comme l'un des jeux forts de 2026. Au vu de cette démo, je ne peux que recommander 2nd Chapter à ceux qui ont aimé le premier épisode — mais surtout, ne tentez même pas l'expérience si vous n'avez pas fait le premier jeu : vous seriez complètement perdu, et l'attachement aux personnages comme au scénario n'aurait plus aucun sens. Si j'ai toujours peur de me lancer dans les grandes licences de RPG, je dois avouer que je vais continuer à creuser la saga Trails, que ce soit via les jeux originaux ou leurs remasters. D'ailleurs, un troisième titre faisant suite à celui-ci devrait très probablement voir le jour, même si le studio n'a pas encore tranché entre un DLC et un jeu à part entière. À la fin de cette démo, qui m'a pris presque 10 heures, on croise un personnage passablement puissant — et on n'a alors qu'une envie : continuer l'aventure. Rendez-vous le 17 septembre 2026 pour la sortie complète du jeu.