Splatoon Raiders - Plutôt poisson ou calamar?
Après des années à s'étriper dans la joie, la mauvaise foi et la peinture fluo, Nintendo a décidé qu'il était temps de nous offrir des vacances. Sauf que le Club Med s'est transformé en Koh-Lanta face à des hordes de Salmonoïdes pas vraiment décidés à nous laisser bronzer. Exclusivité de cette toute fraîche Switch 2, Splatoon Raiders tente le pari risqué du spin-off 100 % solo (ou presque). Fini les guerres de territoire en multi, place à l'action-RPG et au looter-shooter. Véritable bouffée d'air frais ou simple coup d'épée dans l'encre ?
Exit les Inklings anonymes, on incarne ici un "Mécano" muet mais personnalisable, accompagné d'Angie, Pasquale et Raimi (le fameux trio Tridenfer de Splatoon 3). Après un crash d'hélicoptère digne des meilleurs films catastrophe de série B, notre joyeuse bande se retrouve coincée sur les îles Spirhalite avec un objectif simple : piller les trésors locaux tout en repoussant la faune hostile. Sur le papier, l'idée de développer l'univers et le lore de Splatoon à travers une véritable aventure scénarisée est intéressante. Manette en main, le constat est un peu plus tiède. Si les certains dialogues arracheront quelques sourires aux fans de la première heure, l'histoire globale peine à décoller et sert davantage de prétexte pour enchaîner les niveaux. On aurait aimé que Nintendo prenne un peu plus de risques narratifs au lieu de rester en surface (ahah).
La boucle de gameplay abandonne totalement le...
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