Connexion

array(14) { ["id_topic"]=> int(215) ["title"]=> string(84) "Article: Gamescom 2026 : Dragon Ball Xenoverse 3 - Une formule qui fait du surplace" ["thumbnail"]=> string(6) "CUSTOM" ["author"]=> string(5) "Ataru" ["created_as"]=> string(6) "author" ["date"]=> string(19) "2026-08-30 14:57:55" ["type"]=> int(1) ["is_anon_posting_enabled"]=> string(2) "no" ["uploads_enabled"]=> string(2) "no" ["is_locked"]=> string(2) "no" ["is_marked"]=> string(2) "no" ["last_post"]=> string(19) "2026-08-30 14:57:55" ["last_author"]=> string(4) "Guga" ["posted_as"]=> string(6) "author" }

Sujet :

Article: Gamescom 2026 : Dragon Ball Xenoverse 3 - Une formule qui fait du surplace

Crée par Ataru, le 30/08/2026 à 14:57:55
- Dernier message le 04/10/2026 à 02:14:19

  • Image de profil de Guga

    Gamescom 2026 : Dragon Ball Xenoverse 3 - Une formule qui fait du surplace

    Après avoir étiré Xenoverse 2 jusqu'à l'extrême à coup de DLC, Bandai Namco et Dimps se sont enfin décidés à présenter la suite de leur formule action-RPG / MMO. Pourtant, dès les premières minutes sur cette démo de la Gamescom, le constat est sans appel : Xenoverse 3 ne semble pas vouloir bousculer une formule qui commence pourtant à dater.

    Avant de sauter dans la mission, un passage rapide par le nouveau HUB — censé nous faire explorer une version futuriste de West City en l'an 1000 — permet au moins de constater une structure qui semble un brin moins bordélique que par le passé. C'est déjà ça de pris. Une fois son avatar sélectionné parmi les deux modèles précréés, direction une mission au cœur d'un environnement glacé, flanqué de trois PNJ alliés. Côté réalisation, la déception prédomine : le titre s'appuie toujours sur le même moteur vieillissant, à peine remis au goût du jour avec quelques effets visuels plus récents. C'est particulièrement frustrant quand on sait le temps qui s'est écoulé depuis le deuxième opus. L'exploration de l'instance se résume à déambuler d'un pack d'ennemis à un autre pour vider la zone, sans aucun objectif secondaire ni événement aléatoire pour dynamiser le parcours. Seule petite nuance dans le décor : la présence de stalagmites de glace permettant de couper la ligne de vue contre les attaques à distance, avant d'arriver au boss final, Broly en personne.

    Une suite après une...

    Consulter l'article en entier

    Interactions des utilisateurs avec le message #251