Sujet :
Crée par Maverick,
le 03/09/2026 à 11:37:21
- Dernier message le 05/10/2026 à 04:05:33
#1 -
Gamescom 2026 : Ananta - Menu Maxi Best-Of
Ananta est depuis son annonce l’un des jeux de ma top liste. Dire que je l'attends avec impatience est un euphémisme, c’est donc avec une excitation certaine que je suis allé tester la démo privée du jeu durant cette Gamescom 2026.
Sur le papier, Ananta promet beaucoup. GTA-like au style anime, les différents trailers ont montré un gloubiboulga de gameplay et de références (voire de repompage) de tous horizons. Il n’est pas rare de se dire que cette séquence est tout droit tirée d'Uncharted, ou ce gameplay de Spider-Man. Mais est-ce que le jeu arrive à marier ses influences et ses gameplays de manière fluide ? C’était ma grande question en commençant cette démo.
Entre action et influences multiples
La démo a commencé sur une séquence de combat dans une petite arène. Le personnage masculin principal, appelé « Captain », a un pouvoir semblable à ce qu’on pouvait voir dans Spider-Man 2, lorsque Spidey enfile le costume noir. Une sorte de liquide noir sort de son corps durant les combats, lui permettant de frapper à plus grande distance et d’attraper des éléments du décor pour les balancer sur les ennemis. Le système de combat est assez dynamique, les coups partent facilement, et le personnage peut utiliser l’environnement pour des finish moves du plus bel effet (j’envoyais valser les ennemis dans les pare-brises des voitures qui nous entouraient durant ce combat).
La confrontation se termine sur une longue séquence où le...
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