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Dead Rising Deluxe Remaster

Le retour de la mode zombie?

Les jeux de zombies, ça n’a pas forcément à se prendre au sérieux, ni même à foutre la frousse. Dead Rising en avait fait la parfaite démonstration en 2006. Surfant sur la vague des jeux du genre, le titre avait marqué par son côté délirant. Un grand foutoir qui fait son retour dans un remaster aux allures de retour en sources pour une licence qui s’est perdue en route au fil des épisodes. De quoi faire replonger les vieux de la vieille ?


On incarne toujours ce bon vieux Frank West, journaliste toujours à la recherche du dernier scoop. Et cette fois-ci, il va être servi, en se retrouvant dans un centre commercial envahi de zombies. Un scénario très “Shaun of the Dead” dans l’esprit, qui sert de prétexte pour un grand bac sable délirant. Dès les premiers contacts, Dead Rising Remaster fait surgir en nous une grosse vibe nostalgique. L’époque bénie de la “PS360” suinte à plein nez. La bonne nouvelle, c’est que le titre n’a rien perdu (ou presque) de son son côté piquant et irrévérencieux. Les détraqués qu’on croise sont toujours aussi hauts en couleurs: Dead Rising Remaster est un jeu dans l’esprit des années 2000. Le revers de la médaille, c’est que le jeu a un peu vieilli du côté de ses mécaniques de jeu, et de sa réalisation. La mise en scène n’est pas au niveau des dernières productions, mais heureusement, l’aspect graphique rafraîchit le tout.


Car cette version de Dead Rising fait les choses bien. Le moteur RE Engine fait à nouveau des merveilles, notamment au niveau des effets de lumières ou de la modélisation des visages. Malheureusement, une partie des bugs de l’époque sont fournis avec, notamment le clipping qui reste bien présent. Le jeu d’origine présentait une ergonomie d’époque, et Capcom a fait des efforts pour rendre le gameplay plus fluide en 2024. De petits agréments qui changent la vie comme la prise de niveaux un brin plus rapide, nous permettant de débloquer les capacités spéciales de Frank. Ou encore le fait de pouvoir viser en se déplaçant, ce qui change clairement l’approche et la gestion des vagues d’ennemis. Mais ne vous méprenez pas : Franck reste toujours un semi-poids lourd, qui galère dès qu’il est soumis à une horde un peu trop grande, ou à des psychopathes particulièrement retors. Ces derniers sont toujours aussi barrés, même si la censure est passée par là. Le contenu est identique à celui de jeu de base: inutile d’espérer du rab niveau scénario, personnages ou psychopathes à affronter. Dead Rising reste toujours un titre qui se finit assez rapidement en ligne droite (comptez une dizaine d’heures), mais qui gagne à être exploré de fond en comble pour débloquer les différentes fins possibles et les costumes. Les affrontements face aux psychopathes restent toujours des moments forts et importants, même s’ils sont facilités par une maniabilité plus ergonomique. Frank est un peu plus véloce, et leur barre de vie descend un peu plus vite.

Verdict

En conclusion, Dead Rising Deluxe Remaster ne galvaude pas son nom, proposant une version ultime de l’expérience de jeu de 2006. On reste cependant sceptiques sur l’intérêt de refaire le jeu pour ceux l’ayant déjà poncé à l’époque. Contrairement à un Resident Evil 4, ce Dead Rising Deluxe n’est pas un remake, mais juste une refonte, ce qui est déjà bien.

Critique rédigée par Ataru
Publié le

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