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Oblivion Remaster

Un bel écrin pour un jeu dans son jus

C’est l’histoire du shadow drop le moins bien caché de l’Histoire. Oblivion Remastered, longtemps resté discret avant les premiers leaks puis son annonce officielle quelques jours plus tard, revient sur le devant de la scène. Après une longue attente et moults spéculations, ce remaster du RPG culte de Bethesda promet de nous ramener dans les terres de Cyrodiil, vingt ans après la sortie originale. Mais le travail de refonte est-il à la hauteur de ce monument du RPG ?


Un habillage modernisé, mais une identité en question

Dès le lancement, le nouveau menu principal et les interfaces retravaillées témoignent d’un soin tout particulier apporté à la modernisation visuelle. Grâce à l’Unreal Engine 5, Oblivion Remastered se hisse presque aux standards graphiques de 2025, avec des décors somptueux et des personnages bien modélisés, même si les humains semblent avoir bénéficié de moins d’attention que les autres races, créant parfois un véritable sentiment “d’uncanny valley”. La gestion des lumières est particulièrement bluffante, et on se prend régulièrement à s’arrêter pour admirer un panorama, ou même un intérieur. Cependant, ce ravalement de façade s’accompagne d’un léger manque d’identité : le jeu perd une partie de l’atmosphère éthérée de la version originale, troquant l’omniprésent blooming (heureusement disparu) contre une esthétique qui fait parfois penser à un projet générique sous Unreal Engine 5.

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Des mécaniques d’époque, pour le meilleur et pour le pire

Si Oblivion Remastered affiche une plastique séduisante, il ne parvient pas toujours à cacher ses origines. Sous le vernis, on sent toujours la carcasse du jeu de 2006 : créateur de personnage limité, animations améliorées mais encore rigides, IA perfectible, mondes ouverts parfois vides et temps de chargement fréquents à chaque porte franchie. Les combats, annoncés comme "remaniés", n’ont subi que des ajustements mineurs : un peu plus de feedback visuel et sonore, mais toujours une sensation d’impact moyenne, des sorts flottants et sans véritable poids, et l’absence de finish moves qui auraient pu dynamiser l’ensemble. Malgré tout, le jeu tourne parfaitement sans stutter lié à l’Unreal Engine 5, et les systèmes emblématiques comme le Radiant AI et la physique sont toujours présents. On note l’absence de doublage français, qui n'a pas manqué de soulever de nombreuses protestations de la part des joueurs francophones sur les réseaux (le jeu de base bénéficiait d'un doublage). Quelques petits ajouts de "quality of life" sont au programme, comme le nouveau sort clairvoyance, qui nous modélise le chemin à suivre jusqu'à la prochaine quête, ou des menus un poils plus ergonomiques. Mais globalement, c'est bien maigre.

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Un jeu pour les nostalgiques avant tout

Oblivion Remastered souffle le chaud et le froid. S’il rappelle à quel point le jeu d’origine était novateur et marquant dans son contexte, il peinera très certainement à séduire les nouveaux venus, surtout ceux qui espéraient une expérience modernisée à la Avowed. Car derrière la belle peinture, on trouve un châssis vieillissant. Des mécaniques datées, l’absence d’aide visuelle moderne (pas de coffres scintillants, pas de marqueurs bien en évidence), et la nécessité de dormir pour monter de niveau témoignent d’une expérience à l’ancienne, exigeante et parfois frustrante. Inutiles de préciser que les traditionnels bugs “elderscrollsiens” sont toujours de la partie (il m’est par exemple arrivé de ne plus pouvoir avancer dans une quête, car mon compagnon me demandait d’aller éliminer tous les monstres d’un château, et ne bougeait plus même après avoir accompli ma tâche.). Pour les nostalgiques ou ceux qui souhaitent découvrir ce monument dans une version plus belle et fluide, ce remaster remplit parfaitement son rôle. Pour les autres, il risque de laisser un goût de retour en arrière, malgré sa réalisation technique solide.

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Verdict: 7/10

Oblivion Remastered est avant tout un hommage à un classique du RPG. Une version embellie qui saura raviver la flamme chez les fans de la première heure. Mais il reste prisonnier de ses mécaniques d’époque et de certains choix de game design qui pourront rebuter les néophytes. À savourer dans le Game Pass pour une dose de nostalgie, mais difficile à recommander au prix fort pour ceux qui n’ont jamais aimé l’original ou qui attendent une véritable modernisation du titre.







Dernière modification le 28/04/2025 à 10:28.

Bethesda Critique Cyrodiil Monde ouvert Oblivion Oblivion remastered Open world Remaster RPG Test

Critique rédigée par Ataru
Publié le 28/04/2025 à 10:27
Edité le 28/04/2025 à 10:28

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