Après avoir fait les beaux jours des consoles et PC, les célèbres tortues ninja débarquent sur mobile avec TMNT: Shredder's Revenge. Un titre qui nous propose un retour fracassant aux sources du beat'em all, sublimé par une direction artistique qui fleure bon l’époque bénie des 16 bits. La pizza se déguste-t-elle aussi bien sur mobile?
Si vous avez grandi avec les jeux d'arcade Konami dans les années 90, le nom de TMNT: Shredder's Revenge vous évoquera instantanément des souvenirs. Et c'est normal, car le titre développé par Tribute Games (avec le soutien de Dotemu) est avant tout un hommage vibrant à TMNT: Turtles in Time, classique parmi les classiques du beat'em all sur SNES. L'histoire reste fidèle à l'essence même de la franchise : Shredder est de retour avec son armée du Foot Clan, Krang et tous les antagonistes emblématiques de l'univers des tortues ninja. Évidemment, c’est à nos tortues préférées qu’on demande de mettre fin aux plans machiavéliques des vilains.
Ce qui frappe d'emblée, c'est la volonté des développeurs de rester fidèles à l'esprit des dessins animés et jeux originaux, tout en apportant une touche de modernité. Chaque niveau est une véritable machine à nostalgie, nous faisant parcourir des environnements iconiques allant des égouts de Manhattan aux toits de la ville, en passant par les studios de télévision. Les clins d'œil aux épisodes classiques pleuvent, et les fans de la première heure seront servis, tandis que les néophytes pourront découvrir tout un pan de la culture pop des années 80-90.
Le cœur de TMNT: Shredder's Revenge réside dans son système de combat nerveux et particulièrement bien pensé. Contrairement à ce qu'on pourrait craindre d'un portage mobile, le gameplay est resté intact. Lors des impacts, l'écran tremble légèrement, les bruitages sont pêchus et chaque coup a un punch incroyable, même en tactile. Les contrôles sont remarquablement bien implémentés : intuitifs et personnalisables, même les néophytes pourront réaliser des combos dès les premières minutes de jeu. Le mapping des boutons virtuels est clair, avec des dessins explicites qui rendent la prise en main immédiate. Pour les puristes, le support des manettes Bluetooth est également de la partie, avec une compatibilité testée et approuvée sur Razer Kishi V2 et Backbone One PlayStation Edition.

Chaque personnage dispose de son propre style de combat et d'une panoplie de mouvements qui lui est propre. Si Leonardo mise sur l'équilibre, Raphael frappe plus fort mais plus lentement, tandis que Michelangelo excelle dans la vitesse pure. April O'Neil, Splinter et Casey Jones, jouables pour la première fois, apportent également leur lot de techniques uniques. Le jeu reste toujours moins technique et plus accessible qu’un Street of Rage 4.
Shredder's Revenge fait le pari de s'appuyer sur un pixel art moderne et coloré, plutôt que de céder à la tentation de la 3D. Et le apri est gagnant. Les sprites sont magnifiques, détaillés et pleins de personnalité. Les animations, fluides et expressives, donnent vie aux personnages.
Sur mobile, que ce soit sur iPhone 11, iPad Pro ou modèles plus récents, le rendu est impeccable. Les couleurs éclatent sur l'écran, les environnements regorgent de détails et de références à débusquer. La fluidité est au rendez-vous, avec un framerate stable même dans les moments les plus chaotiques où l'écran est rempli d'ennemis et d'effets visuels. C'est d'autant plus impressionnant que le jeu ne nécessite pas le dernier iPhone en date pour tourner correctement : un iPhone 8 ou un Android équipé d'un Snapdragon 65 ou équivalent suffit amplement
S'il y a bien un domaine où Shredder's Revenge excelle, c'est sa bande-son. Composée par Tee Lopes, déjà connu pour son excellent travail sur Sonic Mania, elle mélange habilement rock, hip-hop et électro dans un cocktail musical qui respecte l'esprit des années 80-90 tout en sonnant étonnamment moderne. Chaque niveau possède son propre thème, parfaitement adapté à l'ambiance du lieu : rythmé et énergique dans les rues de New York, plus mystérieux dans les égouts, ou carrément épique lors des affrontements contre les boss. Les effets sonores ne sont pas en reste, avec des bruitages satisfaisants pour chaque coup porté et des voix (malheureusement uniquement en anglais) qui restent fidèles à l'esprit de la série animée.

Le jeu propose deux modes de jeu principaux : un mode Histoire bien développé avec une carte du monde et des défis secondaires, ainsi qu'un mode Arcade plus direct qui vous plonge dans l'action avec des vies limitées et sans sauvegarde automatique. Le premier offre une progression plus structurée et permet de revenir sur les niveaux déjà complétés pour relever des défis additionnels, tandis que le second rappelle davantage l'expérience arcade pure et dure.
Particulièrement appréciable, cette version mobile inclut d'office les DLC Dimension Shellshock et Radical Reptiles. Ces contenus additionnels enrichissent l'expérience avec de nouveaux personnages et modes de jeu comme le mode survie. La durée de vie constitue néanmoins l'un des points faibles du titre. On en fait vite le tour, même si le plaisir de jeu et la rejouabilité encouragent à y revenir régulièrement. Comptez environ 5 à 6 heures pour terminer l'aventure principale, et quelques heures supplémentaires pour compléter tous les défis et débloquer l'ensemble des bonus.
L'un des points forts de TMNT: Shredder's Revenge est son mode multijoueur qui permet de jouer jusqu'à six personnes simultanément. Sur mobile, cette fonctionnalité est préservée et permet de vivre l'expérience en coopération en ligne avec des amis ou des inconnus. Le système fonctionne étonnamment bien, avec très peu de latence constatée lors de nos parties. L'action reste lisible la plupart du temps, jusqu’à 4 joueurs. Au-delà, cela tourne assez vite au chaos visuel lorsque plusieurs joueurs déchaînent leurs attaques spéciales simultanément sur l'écran. C’est le prix à payer…

Pour un jeu de cette qualité graphique, TMNT: Shredder's Revenge se montre étonnamment peu gourmand en ressources. Avec une taille d'environ 1,2 à 2 Go, il ne monopolisera pas l'espace de stockage de votre appareil. Les exigences techniques sont également raisonnables : Android 8.0 ou iOS 13 suffisent, avec au minimum 4 Go de RAM côté Android. Les temps de chargement sont très courts et les transitions entre les niveaux parfaitement gérées. On notera tout de même que sur certains appareils Android d'entrée de gamme, quelques ralentissements peuvent survenir lorsque l’on déclenche une attaque ultime sur un écran chargé d’ennemis.
TMNT: Shredder's Revenge sur mobile est une petite prouesse technique et ludique. Loin d'être un portage au rabais, il s'agit d'une version complète et parfaitement optimisée qui n'a rien à envier à ses homologues sur consoles et PC. Le gameplay nerveux et fun, la réalisation sublime, les musiques entraînantes de Tee Lopes et le multijoueur jusqu'à 6 participants en font assurément l'une des meilleures expériences de beat'em all disponibles sur mobile.
On pourra certes lui reprocher une durée de vie un peu courte, des boss aux routines parfois prévisibles et une lisibilité parfois compliquée en mode multijoueur, mais ces quelques défauts sont largement compensés par les nombreuses qualités du titre. Cowabunga !
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