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Mario Galaxy 1 & 2

Vraiment indispensable?

Mario est indémodable. Pour fêter les 30 ans de la licence, Nintendo nous propose de replonger dans l’univers de deux épisodes qui comptent parmi les meilleurs de la série (voir les meilleurs) : Super Mario Galaxy 1 & 2. Vous reprendrez bien un peu de gravité, mais sur Switch ?


Les ronchons diront que Super Mario Galaxy premier du nom était déjà disponible sur Nintendo Switch dans la compilation Super Mario 3D All-Stars. Ils pesteront également contre le prix du bundle, fixé à 70 euros sur l’Eshop, et à 40 pour chaque jeu à l’unité. Et on ne peut pas vraiment leur donner tort. Il n’empêche, voir débarquer ces deux épisodes en version (légèrement) retravaillée fait son petit effet. Deux jeux qui commencent à dater de plus de quinze ans (le premier épisode était sorti en 2007, et son successeur en 2010), et qui n’avaient jamais eu l’honneur d’être réédités par Nintendo, pourtant adepte des remaster depuis la Nintendo Switch.


Si ces deux épisodes avaient marqué les esprits sur Wii, c’est d’abord par leur proposition de gameplay. Là où Mario 64 avait introduit la 3D, Mario Galaxy introduisait la gravité. On se retrouve régulièrement la tête en bas, ou dans les nuages, ce qui offrait des séquences de plateforme pour le moins originales. Mario Galaxy 2 poussait les curseurs encore plus loin, proposant davantage de transformations, la possibilité de chevaucher Yoshi, et une difficulté légèrement rehaussée.

Qui dit Wii dit "motion control". Mario Galaxy 1 et 2 n’échappaient à cette mode, de nombreuses phases demandant de pointer le curseur sur des éléments du décor, notamment avec Yoshi. Restituer le gameplay à la manette ou en mode portable sur Switch était donc un petit défi. En mode docké, le gyroscope de la manette pro est mis à contribution, tout celui des joy-cons en mode portable. Cela fonctionne, mais on vous conseille franchement de détacher les joy-cons en docké pour profiter de la visée libre, plus naturelle. L’absence de second stick sur la Wii ne permettait pas de proposer une caméra libre. On regrette que Nintendo n’ait pas saisi l’opportunité d’en intégrer une sur ces rééditions, même si elle reste plutôt bien gérée par le jeu la majeure partie du temps.


Évidemment, le petit lifting graphique de rigueur est présent, même s’il ne saute pas aux yeux. Les textures et les éclairages ont ainsi été légèrement améliorés, mais surtout, le jeu tourne en 1080p 60 fps sur Switch, et 4K sur Switch 2. Les mélomanes seront ravis de pouvoir écouter librement les plus de 150 musiques des deux titres. Un mode facile a été ajouté pour les deux titres, où on ne peut pas tomber dans le vide. Et puis c’est tout. Contrairement à Super Mario 3D World, Mario Galaxy 1 et 2 n’ont pas profité de leur passage sur Nintendo Switch pour bénéficier d’un DLC ou contenu supplémentaire. Avec la sortie du film Super Mario Galaxy l’année prochaine, couplée au fait que le dernier Mario 3D commence à dater (2017 avec Mario Odyssey); on se prend à rêver de l’arrivée d’un troisième épisode dans les mois ou années qui viennent.

VERDICT

Difficile de juger cette compilation. Pour ceux n’ayant jamais touché à ces chefs-d’œuvre, l’achat est très fortement conseillé. Pour les autres, il va falloir passer outre le prix pour reprendre un shoot de nostalgie de ce qui se fait de mieux en matière de plateforme 3D.

Critique rédigée par Ataru
Publié le

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