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Lego Batman : L'héritage du Chevalier Noir

Le meilleur jeu Lego à ce jour?

Attendu au tournant par les fans de briques et de comics, LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir vient tout juste de débarquer sur nos consoles et PC. Si la formule des jeux LEGO commence à être bien connue des joueurs, ce nouvel opus promettait de s’inspirer des plus grandes heures du Chevalier Noir en jeu vidéo. Pari réussi ? Enfilez votre cape.


Dès les premières minutes de jeu, le constat est sans appel : la direction artistique respecte à la lettre l'univers de la chauve-souris. Pas de niveaux séparés ici, mais une ville ouverte, Gotham City. La métropole est retranscrite avec un soin méticuleux, et l'ambiance parvient à trouver un équilibre parfait entre le ton habituellement sombre des aventures de Batman et le côté plus léger inhérent aux jeux LEGO. Bien évidemment, la ville est moins lugubre que dans un jeu traditionnel, mais elle conserve cette esthétique sombre et gothique si particulière. La narration, quant à elle, fait mouche. L'histoire s'impose comme l'une des grandes forces du titre, nous proposant de revivre tout le parcours du Chevalier Noir, depuis ses débuts chez Ra's al Ghul. Le tout saupoudré de cette petite touche d'humour potache typique des productions LEGO qui fonctionne toujours aussi bien, sans jamais dénaturer les personnages. Ceux qui ont joué aux dernières production Lego seront directement dans leurs charentaises. Les fans regretteront que l'histoire se concentre sur des adaptations cinéma, oubliant les comics. Mais pour un jeu aussi grand public, c'est compréhensible.

Un univers respecté à la brique près

Côté gameplay, L'Héritage du Chevalier Noir fait un choix intéressant : s'inspirer ouvertement de la mythique saga des Batman Arkham de Rocksteady. Qu'il s'agisse des combats (basés sur le même système de combos et de contres), des déplacements au grappin ou même des phases d'infiltration, tout rappelle les aventures de Batman des années 2010. Attention cependant, si l'inspiration est évidente et très agréable, le gameplay reste "LEGO". Il est logiquement moins profond et punitif que son modèle, pensé pour rester accessible à un public familial. Néanmoins, enchaîner les éliminations silencieuses en briques reste un plaisir indéniable; d'autant que chacune bénéficie d'une petite animation contextuelle spécifique. Mieux vaut d'ailleurs privilégier la discrétion, sous peine de vite se retrouver submergé. J'ai trouvé que le jeu a tendance à nous balancer trop d'ennemis en même temps, rendant les affrontements interminables, ce qui renforce le sentiment de répétitivité. Ce n'est pas particulièrement difficile (même dans la difficulté la plus haute), c'est juste long.


Dans l'ombre d'Arkham

Le casting de personnages a été fortement réduit par rapport aux dernières production Lego (notamment la Saga Skywalker). On se concentre ici sur sept personnages, au capacités bien spécifiques. Le titre met l'accent sur la coopération, nous invitant à switcher régulièrement entre les personnages, poussant constament à l'ingéniosité en duo. Par exemple, pour certaines énigmes, il faut prendre le contrôle du commissaire Gordon et tirer sur des mécanismes au pistolet à glue afin de les bloquer; pendant que Batman pirate un terminal. Inutile de préciser que la coop locale rend l'expérience encore plus fun. Le jeu n'échappe pas à quelques défauts frustrants, principalement liés à sa structure. Si Gotham est visuellement très réussi, son level-design très "Ubisoftesque" peut paraître un peu daté. La carte est saturée de babioles inutiles à ramasser. Une façon de gonfler la durée de vie d'une manière un peu trop artificielle. Autre déception : les phases de conduite en Batmobile, qui manque de peps. La conduite se révèle lourde et on manque cruellement de sensation de vitesse, même en activant le boost. Les énigmes sont aussi au rendez-vous, dans la veine de la trilogie Arkham, mais elles se révèlent pour la plupart assez superficielles, avec une solution évidente. Si on comprend la volonté de se rapprocher de la trilogie, tout en proposant un gameplay plus accessible et grand public, c'est finalement la faiblesse du titre. A force de jouer sur les deux tableaux, le jeu nous donne surtout envie de relancer un bon vieux Arkham City. Là où le titre brille, c'est dans sa mise en scène, toujours astucieuse et bien rythmée. De quoi nous donner envie de continuer à jouer jusqu'à la prochaine scène marquante qui vient titiller notre nostalgie.

Points forts

  • Le meilleur jeu LEGO à ce jour?
  • Histoire et mise en scène vraiment sympas
  • De la coop locale!

Points faibles

  • Très convenu
  • Un monde ouvert bourratif
  • Un peu trop entre deux eaux (accessibilité et volonté d'approfondir le gameplay


VERDICT 7/10

LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir est un titre très convenu qui ne révolutionnera pas l'industrie par son originalité. Cependant, la maîtrise de son sujet et la bonne restitution de l'ambiance Batman est telle qu'on lui pardonne facilement son classicisme. C'est, à n'en pas douter, le meilleur jeu LEGO sorti à ce jour, et un excellent cru d'action-aventure pour quiconque chérit cet univers. A déguster de préférence en coopération.

Critique rédigée par Ataru
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