L’été est là, et les vacances également, pour les plus chanceux. L’heure du dilemme pour les amateurs de jeu de société. “Quelle boîte puis-je emmener, qui rentrera dans ma valise, et qui pourra être sortie pour jouer avec des non initiés”? Sacré casse-tête. Alors pour vous épauler dans ce difficile choix, et vous éviter le traditionnel Uno, on vous propose un top cinq des meilleurs jeux de l’été. Les critères sont simples: matériel minimaliste, facile à expliquer, mais assez profond et varié pour être intéressant sur la longueur.
Sorte de mix entre le poker et la bataille, Camelot a tout du jeu qu’on peut sortir rapidement et facilement pour y jouer avec tout le monde. Les règles sont très simples et limpides. Les parties pleines de rebondissements, même si le hasard y occupe une place relativement importante. La petite composante bluff met du piquant, ce qui donne une bonne ambiance autour de la table. Attention, le jeu se joue de 2 à 5 joueurs, mais peut vite s’avérer ennuyeux en duo. Privilégiez le jeu à 3 joueurs minimum. Mention spéciale aux illustrations de la version française, très réussies.
Vous voyez le Solitaire ? Ce truc un peu chiant, et réservé aux plus de 70 ans découvrant Windows ? Hanabi, c’est la même chose, en plus fun, plus original, plus subtil, et surtout, à plusieurs. C’est aussi le choix de la sobriété: pour réaliser le plus long feu d’artifice possible, on utilise des cartes et des jetons. Le but: remettre dans l’ordre toutes les mèches qui ont été mélangées, pour tirer les feux d’artifices tant attendus. Dans Hanabi, tout est basé sur la communication. Il s’agit de faire passer des informations sans les donner explicitement. La majorité des erreurs commises viennent d’une mauvaise interprétation d’un indice. Il faut être malin, mais aussi compter sur les autres pour être aussi malins que nous.
Vous cherchez un jeu de deck building sans avoir besoin de lâcher un SMIC et vous fader un manuel de 100 pages de règles pour démarrer ? Vous êtes au bon endroit. Je n’aurais qu’un seul argument pour vous convaincre de vous y mettre: ma femme, qui regardait mes parties de Magic de très loin sans jamais rien y comprendre, a accroché dès la première partie à ce jeu simple et efficace. Allez, un deuxième: la boîte est vraiment minuscule, parfaite pour être transportée dans tous vos lieux de villégiature. Oh, et puis jamais deux sans trois: dans Hero Realms, chacun part avec le même deck de départ (constitué de dix cartes). C’est au cours de la partie que l’on va faire son marché et construire son deck, en cherchant les bonnes synergies pour faire le maximum de dégâts. Il n’y a donc pas besoin de se ruiner pour avoir la dernière carte cheatée et rouler sur les autres. Et ça, c’est bien.
LE jeu coopératif par excellence. Un paquet de 100 cartes (allant de 1 à 99), de un à six joueurs, et c’est parti. Chaque joueur joue à tour de rôle deux cartes de sa main sur une des piles. Le but: poser toutes les cartes pour battre le jeu. Pour cela, on peut poser sur quatre piles (croissantes et décroissantes). Attention: interdiction de dire à ses comparses quelles cartes on possède. C’est diablement efficace, mais aussi assez retors. À noter qu'il existe aussi en version “duel”, pour se mettre sur la tronche à deux.
Pour les amateurs d’ambiance casino. Jeu de placement tactique à forte dose de hasard (les jets de dés ont une importance capitale), Las Vegas, c’est le jeu apéro par excellence. Facile à expliquer, simple à jouer, mais diablement efficace. Vous mettez de deux à cinq joueurs autour de la table, et c’est parti pour un festival de coups fourrés et de retournements de situation. Attention: les allergiques aux jets de dés et au hasard en seront pour leurs frais.
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