Battle Royal Elden Ring From Software Multijoueur Rogue
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Elden Ring : Nightreign - Ils m'entrainent, jusqu'à l'insomnie ! Les Seigneurs de la Nuit !
On s'attendait, après l'immense succès d'Elden Ring et de son extension Shadows of the Erdtree, que From Software continue d'exploiter cette juteuse licence si appréciée depuis son arrivée en 2022. On s'attendait moins en revanche à ce qu'ils s'en servent pour de l'expérimentation. Annoncé en 2024, Elden Ring Nightreign a pris tout le monde de court : focus sur le multijoueur et la coop', rogue-lite couplé à du Battle Royale, et recyclage de boss mythiques de Dark Souls... Qu'est-ce donc que cette diablerie ? Désormais manettes en main, on peut enfin se prononcer sur cet étrange virage qu'a pris le studio et la licence. Et surtout, répondre à la question : est-ce que c'est bon ?
Elden Ring, Ôh Elden Ring !!
Commençons simplement : Nightreign est un jeu qui reprend tout le gameplay et commandes d'Elden Ring, modifie quelques points, et l'injecte dans un game design complètement différent. Ceux qui sont familiers avec les jeux From Software seront familiers avec les contrôles du personnage, les coups possibles, les armes, les sorts... Puisque tout ce contenu est tiré du jeu de base. Mais plutôt que de créer son propre personnage, on va en choisir un pré-fait, et qui disposera de 3 compétences uniques. À commencer par un skill passif qui consiste à donner une première saveur au personnage, comme "boost de dégâts quand vous sortez d'une altération" ou bien "Garde d'acier" (quand vous appuyez sur Rond avec le bouclier levé). Ensuite, une...
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