Connexion

Créer un compte
Mot de passe perdu ?

Message #228

Contexte - 18/05 à 13:15:31

0 

Diablo IV Lord of Hatred - L'extension du renouveau?

Oubliez les jungles de Nahantu et les marécages de Hawezar. Avec Lord of Hatred, la deuxième (et ultime) extension majeure de Diablo IV, Blizzard nous embarque vers les côtes lumineuses de Skovos pour un affrontement final contre Méphisto. Mais ce n'est pas tout : deux nouvelles classes, le retour très attendu du Paladin, l'arrivée du Démoniste, et une refonte systémique d'une ampleur inédite viennent couronner cette sortie. La rédaction de jeuxredige.com a poncé l'extension dans tous les sens, et le verdict est sans appel.

Dès notre arrivée sur les îles de Skovos, berceau de la civilisation des Amazones, le contraste est saisissant. Fini la grisaille et la boue : Blizzard nous offre un paysage d'inspiration méditerranéenne, fait de villages d'albâtre, de côtes volcaniques éclatantes et de temples antiques à moitié engloutis. Le titre joue aussi clairement sur la nostaglie, nous invitant à revisiter des lieux bien connus de Diablo II, ce qui ravira les fans. Visuellement, Lord of Hatred est impeccable. Les développeurs prouvent qu'on peut faire du Diablo "lumineux" sans pour autant sacrifier l'ambiance poisseuse et macabre de la licence.

Côté scénario, le studio livre sa meilleure copie depuis très longtemps. Pour arrêter Méphisto (le Seigneur de la Haine) avant qu'il ne corrompe définitivement le monde, nous sommes contraints de forger une alliance impensable avec... Lilith. Ce duo forcé donne lieu à des dialogues savoureux, remplis de...

Consulter l'article en entier