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Article: My Hero Academia All's Justice - Au rattrapage

Crée par Ataru, le 16/02/2026 à 18:28:23
- Dernier message le 23/10/2026 à 11:29:23

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    My Hero Academia All's Justice - Au rattrapage

    Cela fait maintenant quelques jours que la "Guerre Finale" a débarqué sur nos consoles / PC. Avec My Hero Academia: All's Justice, Bandai Namco et le studio Byking nous promettaient l'adaptation ultime de l'arc final du manga. Après deux épisodes "One's Justice" sympathiques mais imparfaits, ce nouvel opus a la lourde tâche de conclure la saga en beauté. Diplôme de super-héros ou heures de colle? On a enfilé notre costume pour vérifier ça.

    Si vous avez suivi le manga ou l'anime jusqu'au bout, vous savez que l'arc final est une montagne russe émotionnelle. Le mode Histoire de All's Justice tente de capturer cette intensité. On y retrouve les moments clés : le combat acharné de Bakugo, le duel dantesque entre Deku et Shigaraki, et bien sûr la confrontation All For One. La mise en scène est clairement un cran au-dessus des précédents volets. C'est "cinématographique", ça explose de partout, et pour le fan, c'est un vrai plaisir de revivre ces scènes avec le moteur du jeu. Cependant, on reste sur du classique : cinématique -> combat -> cinématique. C'est efficace, mais un peu court pour un jeu vendu à prix fort. On regrette aussi l’omniprésence de diapo figées.

    Un gameplay jouissif, mais répétitif

    Côté baston, on ne change pas une équipe qui gagne (ou qui spamme). On reste sur du combat d'arène en 3D avec déplacement libre. La grosse nouveauté, c'est l'emphase sur le 3 contre 3 et les combos d'équipe. Le système est...

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