Sujet :
Crée par Ataru,
le 24/08/2026 à 12:34:28
- Dernier message le 04/10/2026 à 04:46:58
#1 -
Marvel Tokon : Fighting Souls - Seul on va plus vite, à quatre on tape plus fort?
Neuf ans. C'est le temps qu'il aura fallu attendre après le naufrage de Marvel vs. Capcom: Infinite pour revoir les super-héros de la Maison des Idées reprendre les armes dans un vrai jeu de combat. Et contre toute attente, ce n'est pas Capcom que Marvel est allé chercher pour organiser la revanche, mais Arc System Works, sous la houlette de Sony et de PlayStation Studios. Le studio derrière Guilty Gear, BlazBlue et Dragon Ball FighterZ embarque cette fois-ci huit combattants sur le ring plutôt que deux ou trois, et transforme chaque match en une mêlée à quatre contre quatre où l'on ne sait jamais vraiment qui va nous frapper en premier. Le pari était casse-gueule sur le papier. Manette en main, nettement moins.
Autant le dire tout de suite : la version PC de Marvel Tokon a connu un lancement compliqué, entre charge processeur excessive et compilation de shaders ratée. Même sur des configurations solides, les chutes de framerate étaient fréquentes. Sur PS5, rien de tout ça : le jeu tourne rond, profite du PSSR pour un rendu net et fin, et n'a jamais eu la moindre velléité de planter en pleine partie classée. Un bon point de départ pour un titre qui compte visiblement sur son online pour vivre longtemps.
Cinq équipes, une seule rengaine
Racontons d'abord l'histoire, façon de parler. Le Champion de l'Univers, une brute cosmique blasée de ne trouver aucun adversaire à sa hauteur, jette son dévolu sur la Terre et organise un tournoi obligatoire...
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