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La sélection d'Ataru

Jeu de l'année - Donkey Kong Bananza

Si on m’avait dit que ce Donkey Kong Bananza figurerait tout en haut de mon top des jeux de 2025,, je ne l’aurai pas cru. N’ayant jamais eu d’affect particulier avec le gros singe, le côté “jeu concept” ultra vitaminé ne m’attirait pas plus que ça. Mais bon, il fallait bien nourrir ma Switch 2 fraîchement acquise, et occuper les 15h de vol de mon voyage annuel au Japon. Le pire, c’est que les deux premières heures de jeu, loin de me rassurer, m’ont fait encore plus douter. “Cool, on peut tout casser, la dopamine coule à flot, c’est sympa, mais je ne me vois pas faire ça pendant 20 heures”. Et puis, la révélation. Car Donkey Kong Bananza fait partie de ces jeux, rares en 2025, qui démarrent tout doucement, pour se bonifier tout du long. Les mécaniques de jeu, et le level design se complexifient et gagnent en intérêt à mesure que les heures défilent, et tout casser devient presque artistique. Et que dire du final, absolument génial, tout comme dans Mario Odyssey. Un bon vieux collectathlon 3D rempli de bonnes idées, qui ne fait que monter en puissance durant plus de vingt heures.

Coups de coeurs - Absolum et Octopath Traveler 0

Absolum est en en grosse balance avec Bananza pour mon titre de jeu de l'année 2025. Dotemu nous livre une pépite du beat 'em up, teinté d’un peu de rogue-like. Un jeu qui parvient à me faire surmonter mon allergie aux rogue-likes a forcément un gros truc en plus.


Ex aequo pour le coup de coeur de l'année 2025, Octopath Traveler 0 est le pinacle de le licence, ni plus ni moins. Sur le papier, le jeu n’avait rien pour me plaire, ou presque : une revisite d’un jeu mobile, suite d’une série qui n’a jamais trouvé grâce à mes yeux. Et pourtant, la magie a opérée quasi instantanément, notamment grâce à une écriture largement au-dessus de la moyenne, d’une noirceur qu’on ne voit plus dans les J-RPG actuels. L’impression d’être dans un Berserk mixé à la sauce Suikoden. J’ai beaucoup apprécié également le changement de game design, qui abandonne le focus sur huit personnages pour mettre davantage en avant l’histoire globale et surtout les méchants (vraiment TRÈS méchants). Un jeu à déguster sous son plaid hivernal.

Déceptions de l’année - Death Stranding 2 et Metroid Prime 4 : Beyond

Sans aucune hésitation, Death Stranding 2 est ma grosse déception de l’année. Non pas que j’en attendait monts et merveilles, l’expérience du premier jeu se suffisant largement à elle-même de mon point de vue. Mais quand même, on parle de la suite d’un de mes jeux préférés de tous les temps, de Kojima Sama… il y avait un standing minimum à respecter.

Comme je l’ai souligné dans mon test, je n’ai quasiment rien retrouvé des sensations que j’avais adorées dans le premier opus. Cette solitude, ce sentiment d’être seul au monde face à la nature sauvage, cette lenteur inhérente au gameplay. Aux oubliettes. L'impression de jouer à un ersatz, qui n’a pas saisi l’essence-même de Death Stranding. On peut trouver à redire sur bien des jeux d’Hideo Kojima, mais Death Stranding 2 constitue à mon sens sa première vraie fausse note. Avec le recul, je pense même avoir été un peu trop indulgent avec le titre, dont je baisserai peut-être la note d’un, voire deux points si je devais le refaire aujourd’hui.


Metroid Prime 4 : Beyond mérite également d'être mentionné dans cette rubrique. Inutile de m'appesantir: si vous avez lu mon test, vous comprendrez aisément ma déception sur cet opus, qui devait être l’apogée, ou du moins le renouveau de la licence. Au lieu de ça, on a droit à un jeu bancal, au level design à mille lieux des trois premiers. On ne saura peut-être jamais à quel point le développement chaotique est en cause, mais toujours est-il que Metroid Prime 4 est de loin le moins bon épisode de la licence. Et pour un jeu attendu depuis 18 ans, ça fait mal.

Au rattrapage

Une fois n’est pas coutume, parmi les dizaines de tests à faire, j’ai pu profiter des (rares) moments d’accalmie pour faire des jeux que je n’avais pas eu l’occasion de toucher. Parmi eux, celui qui m’aura le plus marqué est sans doute Warhammer 40K : Rogue Trader. Pour moi, Warhammer restait cette licence ultra geek un peu obscure, jusqu’à la révélation. Ayant commencé à lire des livres sur l’univers, j’ai naturellement décidé de m’intéresser de plus près aux adaptations vidéoludiques. Je l’avoue, j’étais un peu intimidé à l’idée de m’attaquer à un CRPG dans un univers aussi velu que Warhammer 40K. En jeu, la magie a très vite opéré. Surement grâce à un système de combat que les puristes ont pu critiquer pour sa relative simplicité, mais qui s’est révélé être un atout de mon côté. Le jeu est aussi une excellente introduction au lore de Warhammer 40K, car il introduit tous les concepts, factions de l’univers de manière très habile, en plus de disposer d’une encyclopédie complète.


Évidemment, j’ai profité de l’arrivée du formidable remaster de Final Fantasy Tactics pour m’attaquer à cette légende du Tactical RPG. Et je n’ai pas été déçu. Le doublage intégral et les musiques viennent sublimer un gameplay qui a, il faut le dire, vieilli sur certains points. Néanmoins, je n’ai pas été déçu du voyage pour ce jeu d’anthologie. Et si j'avais eu plus de temps, j'aurais aimé joué à Trails in the Sky : First Chapter.

Mes attentes pour l'année 2026

Évacuons d’emblée l’éléphant dans la pièce : Grand Theft Auto VI figure assurément parmi mes jeux les plus attendus de cette année. Pas parce que je suis particulièrement fan de la licence (que j’affectionne toutefois), mais surtout par curiosité. Comment Rockstar va-t-il pousser les potards encore plus loin, après un Red Dead Redemption 2 assez incroyable niveau immersion et monde ouvert? Surtout, comment vont-ils renouveler la formule, qui, selon moi, commençait à s'essouffler avec le 5ème épisode ? Réponse attendue en fin d’année.

Saros tient également une bonne place dans mes attentes de 2026. Ayant adoré l’expérience de gameplay de Returnal, je suis impatient de retrouver le studio Housemarque pour une nouvelle expérience de gameplay total. Enfin, nouveau fan de Warhammer 40K, Dawn of War 4 attire forcément mon attention. Sera-il le jeu qui relancera le genre RTS ? Je l’espère.

2025 Absolum Clair Obscur : Expédition 33 Death Stranding 2 Donkey Kong Bananza Ghost of Yôtei Mario Kart World Monster Hunter Wilds Octopath Traveler 0 Rétrospective

Chronique rédigée par JefGrailet
Publié le 27/01/2026 à 18:32

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